Controles
Hoy vamos a ver como crear una ventana con los controles tipicos del iPhone, tampoco vamos a complicarnos mucho la existencia porque solo nos interesa ver los conceptos básicos: como diseñar una ventana con controles y como enlazar esos controles a nuestro codigo para recibir los eventos, además como apunte extra vamos a guardar el estado de la ventana para poder recuperarlo cuando la abramos de nuevo.



Hoy, tras un descansito, vamos a seguir dibujando cosas en OpenGL, algo bastante genérico que vamos a necesitar para casi cualquier proyecto: un sistema de partículas. 

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