Category: Game

14

Libgdx: Escenas y transiciones

Tras ver lo facil que resulta crear sprites y animaciones en libgdx vamos a ver algo esencial para iniciarl cualquier proyecto, y es la creación de escenas, cambiar de unas escenas a otras y...

Card3d with cocos2d 8

Card3d with cocos2d

Vamos a crear un nuevo proyecto con el fin de renderizar cartas en 3D dentro de un proyecto cocos2d, todo esto queda fuera del alcance de cocos2d así que la finalidad del mismo será...

Catapum Parte 2: Accelerometer 2

Catapum Parte 2: Accelerometer

En nuestro primer juego intentamos tocar un poco en todos los campos para poder llegar a hacer un juego, es un ejemplo bastante sencillo de implementar y podemos ver como cocos2d nos va a...

Nuestro primer juego en cocos2d 35

Nuestro primer juego en cocos2d

Vamos a empezar a aprender cocos2d y para ello lo mejor es empezar con un sencillo juego .. un mata mata de avioncitos, veremos como dibujar sprites implementar acciones, explosiones, usar un Joystick, sonidos,...

Joystick en cocos2d 0

Joystick en cocos2d

Vamos a ver como se implementa un sencillo joystick en cocos2d … investigando un poco podemos encontrar que cocos2d ya trae una clase para hacer esta función, y aunque no lo han añadido de...

4

Boxes

Hoy toca un poco de 3D, vamos a dibujar unas cuantas cajitas, no deberia suponer ninguna dificultad, para esto nos hará faclta activar el cull_face y el depth_test (que si me ha supuesto algun...

3

Flip & Flop – Part 1

Como el camino se hace caminando y no hay nada mejor que enfrentarse a problemas reales para programar las cosas, vamos a empezar un juego, asin sin más … de nombre flip & flop...