Controles
Hoy vamos a ver como crear una ventana con los controles tipicos del iPhone, tampoco vamos a complicarnos mucho la existencia porque solo nos interesa ver los conceptos básicos: como diseñar una ventana con controles y como enlazar esos controles a nuestro codigo para recibir los eventos, además como apunte extra vamos a guardar el estado de la ventana para poder recuperarlo cuando la abramos de nuevo.

Resumiendo: cocos2d es un completo framework para hacer juegos en 2D. ese 2D No se debe interpretar como una carencia, sino como una especialización en la parte que cubre que lo hace con muy buena nota, tenemos sprites, animaciones, transiciones entre vistas, musica y fx, touchs, sistemas de partículas .. blah blah. Todo lo que necesitamos.
Mas detalles detrás del salto

@raywenderlich
Cocos 2d
cocos2d-central
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