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	<title>Comments for iDev 4 touch</title>
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	<description>iPhone tutorial iPod programacion  idev desarrollo itouch development OpenGL OpenGLEs Xcode neofar</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 19:57:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comment on Nuestro primer juego en cocos2d by fofui</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/nuestro-primer-juego-en-cocos2d/comment-page-1/#comment-4086</link>
		<dc:creator>fofui</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:57:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://idev.ofcode.com/?p=98#comment-4086</guid>
		<description>y me dice que:
&quot;Program received signal: SIGABRT&quot;
También tengo dos warning de uniqueidentifierdeprecated.

Muchas gracias a ver si me puedes echar una mano porque la verdad me gstaria continuar con el tutorial que esta muy bien.
PD: Solo realice la ptimera parte de crear las capas e introducir los sprites.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>y me dice que:<br />
&#8220;Program received signal: SIGABRT&#8221;<br />
También tengo dos warning de uniqueidentifierdeprecated.</p>
<p>Muchas gracias a ver si me puedes echar una mano porque la verdad me gstaria continuar con el tutorial que esta muy bien.<br />
PD: Solo realice la ptimera parte de crear las capas e introducir los sprites.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comment on Nuestro primer juego en cocos2d by fofui</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/nuestro-primer-juego-en-cocos2d/comment-page-1/#comment-4085</link>
		<dc:creator>fofui</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:54:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://idev.ofcode.com/?p=98#comment-4085</guid>
		<description>Hola muchas gracias por el tutorial, estoy intentando seguirlo la verdad que no se nada de xcode estoy empezando con mac tengo el 4.2 y el iphone simulator 5, con el cocos2d el helloword si me ejecuta pero al seguir tu programa se me queda bloqueado en la imagen inicial del cocos2d y me detiene en el debuger en la linea :
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @&quot;AppDelegate&quot;);</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola muchas gracias por el tutorial, estoy intentando seguirlo la verdad que no se nada de xcode estoy empezando con mac tengo el 4.2 y el iphone simulator 5, con el cocos2d el helloword si me ejecuta pero al seguir tu programa se me queda bloqueado en la imagen inicial del cocos2d y me detiene en el debuger en la linea :<br />
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @&#8221;AppDelegate&#8221;);</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Card3d with cocos2d by List of Open Source Cocos2d Projects and Code Snippets &#124; iUridium</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/card3d-with-cocos2d/comment-page-1/#comment-4076</link>
		<dc:creator>List of Open Source Cocos2d Projects and Code Snippets &#124; iUridium</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 11:25:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://idev.ofcode.com/?p=108#comment-4076</guid>
		<description>[...] Card3d &#8211; object with 3D chart appearance: LINK [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Card3d &#8211; object with 3D chart appearance: LINK [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Card3d with cocos2d by Yotam</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/card3d-with-cocos2d/comment-page-1/#comment-4069</link>
		<dc:creator>Yotam</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 08:30:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://idev.ofcode.com/?p=108#comment-4069</guid>
		<description>great sample and lesson!!!
i wanted to know if there is a problem with sprites at the edges/borders of the screen? when i move the sprite&#039;s position to corners , the rotation looks distorted .

thanx!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>great sample and lesson!!!<br />
i wanted to know if there is a problem with sprites at the edges/borders of the screen? when i move the sprite&#8217;s position to corners , the rotation looks distorted .</p>
<p>thanx!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Nuestro primer juego en cocos2d by Kmylol</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/nuestro-primer-juego-en-cocos2d/comment-page-1/#comment-4044</link>
		<dc:creator>Kmylol</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 15:17:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://idev.ofcode.com/?p=98#comment-4044</guid>
		<description>Muchas gracias por la respuesta man!! :D Tranquilo, no tienes que cambiar el post. Fue error mio, ya lo solucione y corre perfecto, es estoy aprendiendo y todavia cometo muchos errores de tipo. No lo cambies, por que al ver que no me corria hizo que me viera en la necesidad de leer el otro post del joystick y asi aprender un poco mas. Gracias por este genial aporte!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas gracias por la respuesta man!! <img src='http://idev.ofcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Tranquilo, no tienes que cambiar el post. Fue error mio, ya lo solucione y corre perfecto, es estoy aprendiendo y todavia cometo muchos errores de tipo. No lo cambies, por que al ver que no me corria hizo que me viera en la necesidad de leer el otro post del joystick y asi aprender un poco mas. Gracias por este genial aporte!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Nuestro primer juego en cocos2d by neofar</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/nuestro-primer-juego-en-cocos2d/comment-page-1/#comment-4043</link>
		<dc:creator>neofar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 09:00:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://idev.ofcode.com/?p=98#comment-4043</guid>
		<description>Umm .. pues tienes razon, se me pasó el pasteo de un code antiguo, y en las clases del joystick cambié un poco los métodos para inicializarlo. Pásate por este post donde explico el funcionamiento del joystick (&lt;a href=&quot;http://idev.ofcode.com/joystick-en-cocos2d/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://idev.ofcode.com/joystick-en-cocos2d/&lt;/a&gt;). Más o menos lo que falta es inicializar el &quot;Stick1&quot; 

// Esto ya no se inicializa así
 joystick = [[Joystick alloc] initWithRect:CGRectMake(0, 0, 120, 120)]; 
 [joystick setStaticCenter:60 y:60]; 

// se hace asi
[joystick addStick:@&quot;Stick1&quot; rect:(   0,0,120,120)]; // un joystick a la izquierda 

De hecho luego en el método updateJoystick se hace referencia a ese stick
//sacamos la velocidad del joystick 
CGPoint jvel = [joystick getVelocity:@&quot;Stick1&quot;]; 

Asi que seria eso .. que se me pasó el copy&amp;paste, en tener un rato lo corregiré en el post. Gracias por el aviso</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Umm .. pues tienes razon, se me pasó el pasteo de un code antiguo, y en las clases del joystick cambié un poco los métodos para inicializarlo. Pásate por este post donde explico el funcionamiento del joystick (<a href="http://idev.ofcode.com/joystick-en-cocos2d/" rel="nofollow">http://idev.ofcode.com/joystick-en-cocos2d/</a>). Más o menos lo que falta es inicializar el &#8220;Stick1&#8243; </p>
<p>// Esto ya no se inicializa así<br />
 joystick = [[Joystick alloc] initWithRect:CGRectMake(0, 0, 120, 120)];<br />
 [joystick setStaticCenter:60 y:60]; </p>
<p>// se hace asi<br />
[joystick addStick:@"Stick1" rect:(   0,0,120,120)]; // un joystick a la izquierda </p>
<p>De hecho luego en el método updateJoystick se hace referencia a ese stick<br />
//sacamos la velocidad del joystick<br />
CGPoint jvel = [joystick getVelocity:@"Stick1"]; </p>
<p>Asi que seria eso .. que se me pasó el copy&#038;paste, en tener un rato lo corregiré en el post. Gracias por el aviso</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Nuestro primer juego en cocos2d by Kmylol</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/nuestro-primer-juego-en-cocos2d/comment-page-1/#comment-4042</link>
		<dc:creator>Kmylol</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 21:33:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://idev.ofcode.com/?p=98#comment-4042</guid>
		<description>Tengo un problema al momento de agregar el Joystick, me dice que no encuentra el metodo initWithRect. Gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo un problema al momento de agregar el Joystick, me dice que no encuentra el metodo initWithRect. Gracias</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Nuestro primer juego en cocos2d by TeTe</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/nuestro-primer-juego-en-cocos2d/comment-page-1/#comment-4035</link>
		<dc:creator>TeTe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 18:27:24 +0000</pubDate>
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		<description>intente compilarlo con el iphone 4.3 simulator y 5.0 y no funciona, para que version funciona? gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>intente compilarlo con el iphone 4.3 simulator y 5.0 y no funciona, para que version funciona? gracias</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Nuestro primer juego en cocos2d by oskxrt</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/nuestro-primer-juego-en-cocos2d/comment-page-1/#comment-4025</link>
		<dc:creator>oskxrt</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 02:26:51 +0000</pubDate>
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		<description>Enhorabuena, apenas me voy tompando con este blog, me parece excelente este tutorial, espero mañana comenzarlo y les cuanto como me fue, un saludo a todos =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enhorabuena, apenas me voy tompando con este blog, me parece excelente este tutorial, espero mañana comenzarlo y les cuanto como me fue, un saludo a todos =)</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Comment on Catapum Parte 2: Accelerometer by neofar</title>
		<link>http://idev.ofcode.com/catapum-parte-2-accelerometer/comment-page-1/#comment-3968</link>
		<dc:creator>neofar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 07:22:00 +0000</pubDate>
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		<description>Es que en este ejemplo no se mueve arriba ni abajo, solo se usa el acelerometro para movernos a los lados ... de hecho esta parte del código te debería haber dado alguna pista:

 velocity.x += angleX * delta; 	
 // no hay desplazamiento en Y</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es que en este ejemplo no se mueve arriba ni abajo, solo se usa el acelerometro para movernos a los lados &#8230; de hecho esta parte del código te debería haber dado alguna pista:</p>
<p> velocity.x += angleX * delta;<br />
 // no hay desplazamiento en Y</p>
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