idev 4 touch

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Boxes

Hoy toca un poco de 3D, vamos a dibujar unas cuantas cajitas, no deberia suponer ninguna dificultad, para esto nos hará faclta activar el cull_face y el depth_test (que si me ha supuesto algun...

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Particles

Hoy, tras un descansito, vamos a seguir dibujando cosas en OpenGL, algo bastante genérico que vamos a necesitar para casi cualquier proyecto: un sistema de partículas. En el de hoy tampoco nos vamos a...

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Flip & Flop – Part 1

Como el camino se hace caminando y no hay nada mejor que enfrentarse a problemas reales para programar las cosas, vamos a empezar un juego, asin sin más … de nombre flip & flop...

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Touch Sample (simple touch)

Hoy toca algo sencillo con el touch, de momento y para no complicarnos nos vamos a olvidar que tenemos un cacharro MultiTouch … así que vamos a darle caña solo con un dedito

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Sprites en OpenGL

Vamos a empezar con un sencillo proyecto que puede ser la base de muchas pruebas, vamos a trabajar con OpenGL para dibujar sprites en pantalla. A partir de aquí se puede hacer cualquier cosa...

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Cargando imagenes

Aquí va una breve rutina para cargar imágenes en una textura, lista para usar en OpenGL, el código está sacado de uno de los samples básicos .. no se si era GlSprite o alguno...

Hello TouchMan 1

Hello TouchMan

First post, nada más que añadir. Estaba con la duda si crearlo en la categoria doSomethingMethod() o en useless … pero amos, al final se queda como OtherStuff();