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Sprites en OpenGL

Vamos a empezar con un sencillo proyecto que puede ser la base de muchas pruebas, vamos a trabajar con OpenGL para dibujar sprites en pantalla. A partir de aquí se puede hacer cualquier cosa que se nos ocurra así que vamos a ver todo lo que intentaremos hacer de la forma mas clara … bueno … de la forma mas clara siempre que tengamos algunos conceptos de OpenGL claros.


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Cargando imagenes

Aquí va una breve rutina para cargar imágenes en una textura, lista para usar en OpenGL, el código está sacado de uno de los samples básicos .. no se si era GlSprite o alguno de esos, lo he dejado como un método statico para nuestra clase de utilidades en OpenGL


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