Tagged: Sprite

Actions en libgdx 12

Actions en libgdx

Como ya os dije en el anterior post en libgdx nos da en la mayoria de casos una estructura para hacer un juego, pero algunas clases vamos a tener que implementarlas nosotros mismos, y...

Card3d with cocos2d 8

Card3d with cocos2d

Vamos a crear un nuevo proyecto con el fin de renderizar cartas en 3D dentro de un proyecto cocos2d, todo esto queda fuera del alcance de cocos2d así que la finalidad del mismo será...

Nuestro primer juego en cocos2d 35

Nuestro primer juego en cocos2d

Vamos a empezar a aprender cocos2d y para ello lo mejor es empezar con un sencillo juego .. un mata mata de avioncitos, veremos como dibujar sprites implementar acciones, explosiones, usar un Joystick, sonidos,...

0

Particles

Hoy, tras un descansito, vamos a seguir dibujando cosas en OpenGL, algo bastante genérico que vamos a necesitar para casi cualquier proyecto: un sistema de partículas. En el de hoy tampoco nos vamos a...

3

Flip & Flop – Part 1

Como el camino se hace caminando y no hay nada mejor que enfrentarse a problemas reales para programar las cosas, vamos a empezar un juego, asin sin más … de nombre flip & flop...

10

Sprites en OpenGL

Vamos a empezar con un sencillo proyecto que puede ser la base de muchas pruebas, vamos a trabajar con OpenGL para dibujar sprites en pantalla. A partir de aquí se puede hacer cualquier cosa...

2

Cargando imagenes

Aquí va una breve rutina para cargar imágenes en una textura, lista para usar en OpenGL, el código está sacado de uno de los samples básicos .. no se si era GlSprite o alguno...